KREADU School
Tecnología e Informática

Semana 18
Diseño de un carro de juguete con ruedas móviles y ejes de palillo.

Grado 5° · Periodo 2

Aprendizaje
Tecnología e Informática

¿Qué lograremos hoy?

Construye un modelo a escala de vehículo con ruedas móviles aplicando los conceptos mecánicos estudiados.

🌱 Conexión Territorial: Aplicaremos este saber a la realidad de Popayán y el Cauca, integrándolo con nuestros proyectos personales de I+D.

Exploración
Tecnología e Informática

Conceptos Clave

  • Diseño tecnológico Maker: elaboración de planos o bosquejos, selección de materiales, corte y ensamble.
  • Alineamiento de ejes: garantizar que el eje esté completamente perpendicular a la rueda para evitar desvíos.
  • El rozamiento: lubricación rudimentaria de ejes con parafina o jabón seco.
Espacio Creador
Tecnología e Informática

Reto Práctico: Proyecto I+D

Aplica los saberes del día en tu proyecto de clase.

20:00

Tiempo del Reto: 20 minutos

Valoración
Tecnología e Informática

Ticket de Salida

Pruebe el carro en la rampa y verifique si rueda al menos 1 metro de forma recta.

📝 Recuerda registrar tus reflexiones y resultados en tu bitácora escolar.

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