KREADU School
Tecnología e Informática

Semana 26
La exposición del Mural de Leyendas: presento mi trabajo tecnológico.

Grado 3° · Periodo 2

Aprendizaje
Tecnología e Informática

¿Qué lograremos hoy?

Presentar el aporte tecnológico al Mural de Leyendas del Cauca ante las familias y la comunidad escolar: el portafolio digital de leyendas y el recorrido interactivo, reflexionando sobre los aprendizajes tecnológicos del periodo.

🌱 Conexión Territorial: Aplicamos estos saberes a Popayán y el departamento del Cauca.

Saberes
Tecnología e Informática

Fundamentación Conceptual

  • Mi trabajo tecnológico tiene una historia: puedo contar qué herramientas usé (cámara, procesador de texto, internet, materiales reciclados), qué productos creé (fotos organizadas, leyendas digitales, portafolio, cartel del recorrido) y para qué sirvieron (documentar el mural, comunicar las leyendas, guiar a las familias).
  • Lo que aprendí en este periodo: usé la cámara con propósito, organicé fotos en carpetas, busqué información en internet con seguridad, escribí textos con formato, comprendí qué es un algoritmo y diseñé un recorrido interactivo con materiales reciclados.
  • Soy un creador de tecnología: no solo uso la tecnología para consumir, también la uso para documentar, comunicar y resolver problemas de mi comunidad.
Espacio Creador
Tecnología e Informática

Reto de Investigación y Desarrollo (I+D)

*Exposición del Mural de Leyendas:* las familias y la comunidad escolar visitan el Mural de Leyendas. Los estudiantes de grado 3° se turnan en tres estaciones: (1) Estación del Portafolio Digital — muestran a las familias el cuadernillo impreso con las cuatro leyendas formateadas y las fotos del mural, (2) Estación del Recorrido Interactivo — guían a las familias usando el cartel del recorrido y las tarjetas-algoritmo, (3) Estación de la Bitácora — muestran en la bitácora el proceso completo: las fotos, los algoritmos escritos, el boceto del cartel y las mejoras. Cada estudiante atiende una estación durante 15 minutos y luego rota. Reto Maker (15 minutos): Completar la ficha de reflexión del periodo: "En Tecnología aprendí a ___. Lo que más me gustó fue ___. Lo que me resultó más difícil fue ___".

15:00

Tiempo del Reto: 15 minutos

Valoración
Tecnología e Informática

Ticket de Salida

El estudiante completa la ficha de reflexión del periodo y la entrega al docente como cierre.

📝 Recuerda documentar los hallazgos en tu bitácora de aprendizaje.

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