Grado 3° · Periodo 2
Aplicar el concepto de algoritmo para diseñar un recorrido de visita al Mural de Leyendas usando instrucciones secuenciales escritas en tarjetas de papel (programación desconectada), ordenando las estaciones del recorrido de forma lógica.
🌱 Conexión Territorial: Aplicamos estos saberes a Popayán y el departamento del Cauca.
*Diseñadores del recorrido:* en grupos de cuatro, los estudiantes diseñan un recorrido de seis estaciones para visitar el Mural de Leyendas. Cada estación es una sección del mural (La Llorona, El Duende, La Patasola, La Viuda, el río, el bosque). Escriben en seis tarjetas numeradas las instrucciones para ir de una estación a la siguiente: "Desde la entrada, camina tres pasos hacia la derecha hasta la máscara de La Llorona. Lee la leyenda. Luego camina dos pasos hacia el fondo hasta el río del Cauca". Reto Maker (20 minutos): Escribir las seis tarjetas del recorrido. Un miembro del grupo hace de "visitante" y sigue las instrucciones al pie de la letra. Los demás observan: ¿el visitante llega a todas las estaciones? ¿Las instrucciones son claras?
Tiempo del Reto: 20 minutos
El estudiante explica por qué el orden de las tarjetas del recorrido es importante y qué pasaría si se cambia el orden.
📝 Recuerda documentar los hallazgos en tu bitácora de aprendizaje.