KREADU School
Educación Física

Semana 17
Rondas colombianas — 'La pájara pinta', 'El lobo está', 'Cucú cantaba la rana'.

Grado 3° · Periodo 2

Aprendizaje
Educación Física

¿Qué lograremos hoy?

Ejecutar rondas colombianas tradicionales identificando el ritmo, la letra y los movimientos que cada ronda propone, como primera aproximación al patrimonio lúdico expresivo del Cauca.

🌱 Conexión Territorial: Aplicamos estos saberes a Popayán y el departamento del Cauca.

Saberes
Educación Física

Fundamentación Conceptual

  • La ronda: juego grupal con canción, movimiento y reglas. Combina ritmo, memoria y coordinación.
  • "La pájara pinta": ronda de palmas y gestos — cuando dice "pinta" hay que hacer un gesto diferente cada vez.
  • "El lobo está": ronda de persecución — cuando dice "el lobo está poniéndose la camisa", los jugadores imitan la acción; cuando dice "el lobo está aquí", todos corren.
  • "Cucú cantaba la rana": ronda de pareo y giro — se forman parejas y se gira en círculo.
  • Conexión con las leyendas: muchas rondas colombianas tienen personajes que aparecen en las leyendas del Cauca (el lobo, la rana encantada, el pájaro mágico).
Espacio Creador
Educación Física

Reto de Investigación y Desarrollo (I+D)

*Rondas encadenadas*: el docente enseña una ronda nueva por vez. Primero solo la letra (palmas sentados), luego el movimiento (de pie en círculo), luego la ronda completa con música. Se aprenden las 3 rondas en la sesión. Al final, se encadenan: un fragmento de cada ronda formando una "super-ronda" de 3 minutos. Reto Maker (15 minutos): En la bitácora, cada estudiante escribe o dibuja su ronda favorita y explica: "¿Por qué me gusta? ¿Qué movimiento me resultó más difícil? ¿Qué personaje de una leyenda del Cauca podría aparecer en esta ronda?"

15:00

Tiempo del Reto: 15 minutos

Valoración
Educación Física

Ticket de Salida

Nombrar las 3 rondas aprendidas y describir el movimiento principal de cada una.

📝 Recuerda documentar los hallazgos en tu bitácora de aprendizaje.

1 / 5