KREADU School
Educación Física

Semana 21
¿Para qué sirven las reglas? — del juego libre al juego organizado.

Grado 2° · Periodo 2

Aprendizaje
Educación Física

¿Qué lograremos hoy?

Comprender la función de las reglas en el juego como acuerdos colectivos para la convivencia, iniciando la Unidad 3 con una asamblea de juego donde los estudiantes construyen sus propias normas.

🌱 Conexión Territorial: Aplicamos estos saberes a Popayán y el departamento del Cauca.

Saberes
Educación Física

Fundamentación Conceptual

  • ¿Qué es una regla de juego? Instrucción acordada que organiza la actividad y garantiza que todos participen en condiciones justas.
  • Diferencia entre juego libre (sin reglas) y juego organizado (con reglas): en el juego libre cada quien decide; en el juego organizado todos acuerdan cómo jugar.
  • Las reglas como acuerdo: todos las crean, todos las respetan. Conexión con el Manual de Convivencia de KREADU School y con el Pacto del Cuidador (Ética, semana 18 del Eje).
  • El turno y la espera: valor de la equidad en el acceso al juego.
Espacio Creador
Educación Física

Reto de Investigación y Desarrollo (I+D)

*Asamblea de juego*: el grupo acuerda las reglas de un juego sencillo (ej: "las cogidas" con variante). Antes de jugar, el docente pregunta: "¿Qué reglas necesitamos para que todos se diviertan y nadie se lastime?" Los estudiantes proponen, se discuten y se votan. Se escriben en un cartel visible. Se juega. Al final, se evalúa colectivamente: "¿Se respetaron las reglas? ¿Funcionaron? ¿Cambiaríamos algo?" Reto Maker (15 minutos): En la bitácora, cada estudiante escribe o dibuja: "La regla más importante de nuestro juego es ___ porque ___". Al lado, dibuja una situación donde esa regla se cumplió y una donde se rompió.

15:00

Tiempo del Reto: 15 minutos

Valoración
Educación Física

Ticket de Salida

Explicar con tus palabras para qué sirven las reglas en un juego y dar un ejemplo de una regla que acordaste hoy.

📝 Recuerda documentar los hallazgos en tu bitácora de aprendizaje.

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